Work X Play X REARKTeam Shirokin Mining
Tệp ý kiến

Những gì chúng tôi thích và mọi người đều thú vị
Maker Faire Tokyo (1) là một sự kiện lớn trong đó những người đam mê sản xuất tập hợp những ý tưởng tự hào của họ Vào tháng 8 năm ngoái, có một gian hàng đặc biệt tuyệt đẹp, với khoảng 450 triển lãm được đặt tại Tokyo Big S thức
Tên của nhà triển lãm là "Team Shirokin Mining", và tác phẩm là "MS Gothic tuyệt đối" Ấn tượng đầu tiên của tôi là, "Chính xác thì sao?", Nhưng vì một số lý do, nó thật hấp dẫn Vì vậy, tôi quyết định dựa vào trang web chính thức của sự kiện để tìm ra ai có liên quan và hỏi về hoàn cảnh
Nơi cần ghé thăm là Brainpad Co, Ltd nằm ở Shirokanedai, Tokyo Công ty, được biết đến như một công ty hàng đầu trong việc sử dụng dữ liệu lớn, lần đầu tiên được giới thiệu với công ty Yoshida Yuta, một nhà khoa học dữ liệu, làm tiêu đề danh thiếp của ông
Nhiều lần đến thăm nhà sản xuất Faire Tokyo nhiều lần, tôi bắt đầu cảm thấy mình muốn triển lãm vào một lúc nào đó
Đáp lại mong muốn này, bốn thành viên kỹ thuật, bao gồm Yoshida, đã tập trung cho dự án triển lãm và củng cố các hoạt động của nhóm của họ, cho phép họ sử dụng các lĩnh vực chuyên môn tương ứng của họ và để thu hút phản ứng trong khách truy cập và thế giới Internet Và cuối cùng bạn sẽ thu hẹp thiết yếu "Những gì sẽ tạo ra" Vì doanh nghiệp chính của công ty là phân tích dữ liệu lớn và phát triển phần mềm, có một sự đồng thuận rằng trong khi vẫn giữ công nghệ cốt lõi của cốt lõi của công ty này, nó vẫn tập trung trực tiếp vào việc sản xuất kết hợp các thủ công điện tử như robot
"Bây giờ là lúc để đặt chủ đề học sâu (học sâu, *2), đó là một xu hướng trên thế giới ngày nay và là mối quan tâm chung của các thành viên Trong một cuộc trò chuyện trong bữa trưa, một người đã thú nhận cảm xúc hàng ngày của anh ấy", tôi không thể tha thứ cho các phông chữ của cô Gothic "và một người khác kết nối ý tưởng của họ," Có một sản phẩm có sẵn trên thị trường "Font Karuta Điều đó có thể hữu ích, "và phác thảo của các tác phẩm được trưng bày dần dần được thành lập"


Bây giờ, tôi tự hỏi liệu bạn có thể đoán được tên bí ẩn của nhà triển lãm và tiêu đề không Mặc dù mỗi thành viên thuộc BrainPad, nhưng điều quan trọng là phải làm rõ rằng sản xuất là một "vở kịch" bên ngoài kinh doanh Do đó, tên của nhà triển lãm cũ là áp dụng Team Shirokin Mining, được truyền lại trong công ty làm tên cho các hoạt động bên ngoài của công ty Ngẫu nhiên, "Shirakane" là tên của vị trí trụ sở chính và "khai thác" đến từ khai thác dữ liệu của doanh nghiệp chính (※ 3), cho thấy tinh thần tinh tế của công ty
Đối với tiêu đề sau, "Ms Gothic Man tuyệt đối", cần phải giải quyết bí ẩn hơn nữa Mặc dù bà Gothic tự hào về sự công nhận và linh hoạt áp đảo như một phông chữ tiêu chuẩn cho các cửa sổ, vì một loạt các phông chữ đã trở nên phổ biến trong những năm gần đây, nhiều người nói rằng đó là một phông chữ với một lịch sử lâu dài đã được sử dụng kể từ khi bắt đầu nghệ thuật, và do đó nó không khó khăn về mặt thiết kế phông chữ Có lẽ phản ánh cảm giác của những người dùng như vậy, đã có một số tiếng thì thầm trên internet như "MS Gothic không hợp lý và không tuyệt vời"
"Các nhà triển lãm của chúng tôi là một nguyên mẫu robot tự động chọn bất kỳ một trong nhiều phông chữ Khi một" phông chữ karuta "với cùng một văn bản được in trong các phông chữ khác nhau được đặt ở phía trước của đơn vị chính, chỉ có thể thấy được Thẻ gothic và sau đó xả rác nó
Hành vi của robot nàyVideo, tôi cảm thấy tự hỏi về lý do tại sao một cử chỉ như vậy có thể đạt được ngay cả trong các chuyển động hơi hài hước Khi tôi nhìn vào điểm này, Yoshida trả lời rằng trong khi đưa "sự vui tươi" giống như trò chơi lên hàng đầu, anh ấy cũng đặt "sắc nét" ở khắp mọi nơi như một nền tảng kỹ thuật để phát triển Ví dụ, cho dù đó là một kỹ thuật học tập sâu để nhận ra và xác định chính xác các đặc điểm của từng phông chữ hay công nghệ điều khiển robot để nhận các thẻ được chọn, không có gì ngoài sự sáng tạo "nghiêm túc" do sự thống nhất của nhóm mang lại
"Những gì chúng tôi muốn đạt được là cảm giác lãng phí công nghệ, nơi chúng tôi làm những điều ngớ ngẩn với các kỹ thuật đáng kinh ngạc Chúng tôi không thể cắt góc với việc học sâu, điều này cũng dẫn đến công việc chính của chúng tôi, vì vậy trước tiên chúng tôi đã chụp 1000 bức ảnh cho mỗi kiểu chữ cho mỗi loại dữ liệu của các thẻ từng chút một và thay đổi cách ánh sáng chiếu sáng "
Thành phần bí mật làm sâu sắc hơn học tập sâu
Tôi không thể tưởng tượng được tổng cộng dữ liệu hình ảnh khó khăn như thế nào, nhưng nó cho thấy rằng việc chơi nghiêm túc là không dễ dàng Hơn nữa, họ cũng hỏi về các công nghệ học tập sâu như "CNN (※ 4)" và "grad-cam (※ 5)", là những đổi mới ẩn giấu của nguyên mẫu này Sugawara Yohei trả lời Anh ấy là một trong những đội hỗ trợ học máy như một kỹ sư chuyên về máy học
"Học sâu là học máy sử dụng mô hình toán học (NN) để tái tạo chức năng của bộ não con người trên máy tính Nó theo hành vi học tập của con người và học cách trừu tượng, phân loại và mô tả thông tin sắp xếp, và làm cho nó nổi bật và sau đó nhận ra nó, cải thiện hiệu quả học tập "
Vì vậy, các robot của Team Shirokin Mining, nơi sử dụng công nghệ học tập sâu, cũng phổ biến trong công chúng
"Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào cam-cam Giống như bộ não con người có thể trừu tượng và ghi nhớ các đặc điểm của từng phông chữ và thể hiện chúng bằng lời, nó hình dung ra phần nào của dữ liệu hình ảnh được tập trung vào và trên cơ sở nào họ nhận ra và xác định bằng cách truyền qua các tính năng của chúng
Nỗ lực làm chậm lại và động lực cho bước tiếp theo


Thông thường, chúng tập trung hầu hết các bộ não của họ vào việc tìm các tĩnh mạch khoáng có giá trị từ núi và dữ liệu xếp chồng lên nhau Nếu có cơ hội để tạo ra thứ gì đó liên quan đến việc di chuyển bàn tay và chân của bạn, như nhà sản xuất Faire Tokyo, sẽ không tự nhiên để không đốt cháy sự vui tươi của một kỹ sư Trên thực tế, nhiều nhân viên làm việc về sản xuất giống như sở thích trong thời gian giải trí của họ và một số người rất thích tình yêu cá nhân của họ và đang nghĩ ra "hệ thống tính toán điểm số Mahjong tự động"
"Trong trường hợp của tôi, tôi có một cái nhìn nhà thông minh, và bây giờ tôi tự tạo cơ chế của mình để tăng nhiệt độ của lò sưởi dầu khi nhiệt độ phòng giảm xuống, và tôi tiếp tục giữ các bản ghi nhiệt độ phòng trong một thời gian dài Tính khí của kỹ sư của tôi là` `không nỗ lực để giảm bớt ''
Changnan Sho, người quản lý phát triển phần mềm của nhóm, cho biết điều này một cách thoải mái Có vẻ như các không gian sống thông minh hơn đang trở nên phổ biến hơn đối với các kỹ sư và đặt hàng loa AI (*6) để vận hành các thiết bị gia dụng vẫn là khởi đầu Ông Sugawara đã đề cập ở trên đã tạo ra một thiết bị tự động mở rèm cửa sổ mỗi sáng, giải phóng ông khỏi những rắc rối đầu tiên khi sống một mình vào buổi sáng Takei Shunuke, người anh lớn của đội và có danh hiệu Kỹ sư R & D, thậm chí đã xây dựng hệ thống phun thuốc xịt của riêng mình để duy trì độ ẩm trong phòng để tưới nước cho các nhà máy không khí (※ 7)
Đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng để chơi nghiêm túc Tuy nhiên, các kỹ sư CNTT trẻ này có thể thấy rằng họ đã làm sâu sắc thêm các khái niệm ranh giới giữa dễ dàng và đau đớn, và có thể quên ngủ và ăn uống và đắm mình trong chủ đề họ thích hoặc quan tâm
"Khi ngành công nghiệp của chúng tôi phát triển từng ngày và thứ hai, chúng tôi cần vô tận để nghiên cứu để bắt kịp Đó là lý do tại sao nhiều người đã trở thành thói quen tiếp tục học cả công cộng và riêng tư Mặt khác, chỉ khi họ thích nó và cảm thấy vui khi họ có thể tiếp tục làm việc hơn Và nó thúc đẩy tôi thực hiện bước tiếp theo "
Đó là Takei đã trả lời theo cách đó Tuy nhiên, không có dấu hiệu nào về việc anh ta bị đẩy vào một thói quen hàng ngày được dành cho công việc và học tập, và dường như ba yếu tố chính, bao gồm cả chơi, đang tạo ra các vòng tròn không bị ràng buộc, lái những chiếc bánh xe lớn Và phong trào quay của nó chắc chắn bổ sung năng lượng cho sự độc đáo mà họ phát huy hàng ngày
Yoshida, người đầu tiên nói "lần đầu tiên", đã tiếp quản câu chuyện này vào cuối
"Nếu chúng ta tìm thấy thứ gì đó mà mọi người đều có thể thưởng thức và làm cho mọi thứ trông thú vị và hài hước, chúng ta sẽ xem xét triển lãm tại các sự kiện một lần nữa"
Phỏng vấn và văn bản của Uchida Takashi, Ảnh của Saito Izumi
Từ khóa
- ※1nhà sản xuất Faire Tokyo
Một sự kiện quốc tế nơi các nhà sản xuất yêu thích triển lãm sản xuất các tác phẩm độc đáo đầy đủ các khả năng kỹ thuật và ý thức hệ Tại Nhật Bản, những người tiền nhiệm của nó đã được khánh thành từ năm 2008 - ※2Học sâu
Mạng thần kinh (NNS) là các mô hình toán học thể hiện các đặc điểm của chức năng não thông qua mô phỏng máy tính và học sâu là một phương pháp học máy sử dụng NNS nhiều lớp - ※3Khai thác dữ liệu
Phân tích một lượng lớn dữ liệu và trích xuất thông tin hữu ích từ nó để cung cấp nó Nó được đặt tên là "Khai thác" vì ý nghĩa ban đầu của khai thác (khai thác/khai thác) - ※4CNN
Viết tắt cho mạng lưới thần kinh tích chập Một phương pháp học máy thêm "xử lý tích chập" vào thông tin đầu vào để trừu tượng và mô tả thông tin đầu vào - ※5grad-cam
đề cập đến một phương pháp trong đó học sâu được hình dung và giải thích nó là cơ sở nào và phần nào của thông tin đầu vào được tập trung vào để nhận ra và xác định - ※6AI loa
Một người nói có thể được sử dụng với các trợ lý AI hỗ trợ các hoạt động bằng giọng nói tương tác Nó cũng được gọi là một loa thông minh - ※7Nhà máy không khí
epiphyte phát triển ngay cả khi không có đất hoặc nước Một thuật ngữ chung cho thực vật trong chi họ Dứa Tylandia

Hồ sơ
Team Shirokin Mining
Tên của dự án được sử dụng trong các hoạt động bên ngoài đã được sử dụng cho các thế hệ trong Brainpad Co, Ltd (Shirakanedai, Minato-Ku, Tokyo) BrainPad là một công ty CNTT có hơn 80 nhà khoa học dữ liệu, lớn nhất ở Nhật Bản và chủ yếu tham gia vào việc sử dụng dữ liệu lớn bằng công nghệ phân tích dữ liệu và AI, cũng như tiếp thị kỹ thuật số
(Ảnh của Yoshida Yuta)